
《Red Dead Redemption 2》之名无需多言,自发售至今早已引得玩家反响不断,至今仍有着大量玩家待打折入手感受那独属于西部的浪漫,而一代想必都有所落寞,毕竟放在今日便没有那十足魅力了,但这也改变不了其对系列的奠基以及在当时那个年代对于开放世界题材探索的先驱作用,R星出品那质量杠杠的,而此次的故事非亚瑟・摩根,而是关于前亡命之徒约翰·马斯顿追寻自我的故事,经典尽在其中!

欢迎来到西部,这里有的还是那饱含枪火的“人情味”!这里不似2代有着大量的群像剧,更多的围绕主角在联邦调查局的胁迫下,要送昔日故人走,达奇你最近还好吗,抱歉了!为了家人和自由,不得不踏上这条充满荆棘的道路,故而玩家不需要像2代一样留心着周遭一切,会有点想太多,毕竟是初代还在尝试很多内容并没有考虑到,别看画面感有点怀旧,时代眼泪?但这也是因为本作并没有重置,玩家更多的还是感受下开放题材的魅力吧。能涉足的区域还是相当旷阔的,玩家除了步行外更多还是利用马匹来充当交通工具以进行驰骋,通过喂养、梳理和训练,让马匹成为自己最忠实的伙伴,一人一马冒起险来不寂寞~

当然,说是没有群像剧,但这不意味着本作仅仅有主线,支线也是大量散落各处,玩家的开放探索并不会过于空洞,还是有着不少的风土人情待以挖掘,闲来无事还能参与小游戏,打打扑克学习一下,而后在2代或者现实中嘿嘿还能有所基础,当然二代过来的玩家那基本无缝衔接,也能通过比较感受下一代为二代提供了多少分支树以进行散叶。

狂野西部下枪战在所难免,这里不论是主线还是探索时候敌人跟玩家武力交流基本就是掏枪说话,玩家要利用好掩体以及抓住时机尽可能瞄准射击完成各种击杀,基本喵头杀伤力大增,一定程度上符合现实,玩家也不用害怕敌人有时候是群殴,咱自带外挂死亡之眼,时间减速下玩家有更多的思考和操作空间,大大增加自己的容错率,敌人可能一枪未开,已经被咱送走了,大人时代变了,你们的科技在我之下,同西部牛仔般倒计时玩家直接不讲武德提前亮,抱歉啦,有时候还能够进行处决,但咱比较怕死,求稳拉远距离是求生之道,这一点上游戏也没有强求,咱纵情享受这西部生活就好啦~

结语
整体而言,本作基本上是初代的原汁原味版本,复刻一下的目的更多还是尽可能吸引更多玩家感受系列特色,就是价格还不够美丽,玩家可以再等等,但其对系列的奠基以及想象下未有二代先整一代的各种玩法系统,才知道制作组的出色之处,西部故事大表哥系列属实绝绝子!